Xnn:(指定某地图的经验倍数)
[H204 沙巴克藏宝阁] X5
这样地图的在开启了5倍经验,在里面打怪得到的经验就是平时的5倍了.(最高支持255倍)
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8:利用NPC检测玩家的,看脚本:
[@main]
#ACT
mov P0 金币
mov P1 MobCount
mov P2 徒弟
mov P3 声望
mov P4 PkPoint
mov P5 luckypoint
mov P6 life
mov P7 clearstorage
#SAY
你现在有<$STR(P1)>个宝宝,共收了<$STR(P2)>个徒弟,<$STR(P3)>点声望,<$STR(P0)>个金币。\
PK值是<$STR(P4)>,幸运值是<$STR(P5)>,转生<$STR(P6)>次, 仓库密码<$STR(P7)>\
<OK,THANS/@EXIT>
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9:NPC加经验的另类方法
例子:
change exp 45
表示加的经验=当前人物当前总经验的45%
所以最后得到的: EXP=当前有的经验+(当前人物当前总经验x45%)
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10:增加几个命令:
MARRY KICK
{NPC踢人,支持NPC一分部自由命令,如:
[@main]
#IF
#ACT
MARRY KICK
[!lose]
#ACT
TELLME 本NPC对你不满,踢你回老家! 1
}
MARRY KIll(当执行该NPC命令,将自杀.系统会提示)
MARRY LuckyPoint(NPC给PLAYER加"幸运"--发挥威力用)
MARRY shutup
{NPC禁言,如:
[@main]
#IF
#ACT
MARRY shutup blue 5
系统提示: BLUE 禁言 +5分
}
部分GM命令:
ADJUSTBOUND BLUE +100(100) -> 给BLUE加奖励点100
ADJUSTBOUND BLUE -100 -> 给BLUE减奖励点100
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11:MAKE 命令加了限制:在X:\MirServer\Mir200\Envir下建立DisableMakeItem.txt
里面一行对应一个物品,凡在里面写了的物品,GM是造不出来的(参考翎风的该功能)
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█9.全新的自由泡点系统█
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完全独立的泡点加经验功能(完全在M2中实现,泡点倍数和泡点时间间隔支持动态调整,如果需要会员才可以泡点~~~等,随时为您添加)
泡点获取的经验随时增加,随时显示,当到达升级经验时,人物自动升级。
死亡掉经验功能(动态调整是否支持该功能。同时支持几率:红名PLAYER死亡掉经验的几率高)
死亡掉经验功能默认设置5级以上的玩家才会执行该功能代码,掉的经验=当前玩家总经验/2000,如果
当前经验小 < 当前玩家总经验/2000,则取上1级的总经验+现有经验,并降1级。(合理化)
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█10!setup.txt的部分设置█
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一:在文本中可以自由定义1-255级的升级经验.
二:动态调整功能,不需要任何插件,直接双击M2空白处弹出窗口进行设置:
1:HumDeathLoseEXP=TRUE ;[动态调整],设置死亡是否掉经验
2:金币=300000 ;新广播系统,自定义名字原色系统的价格。
3:run=650 ;[动态调整],跑动加速验证时间
4:Hit=875 ;[动态调整],攻击加速验证时间
5:Wmagic=1 ;是否封闭屏外魔法锁定
6:BoundMultiple=1 ;自由加点系统的倍数
7:GainExpMultiple=350 ;[动态调整]新泡点系统的泡点倍数
8:GainExpTimeDiv=31000 ;[动态调整]新泡点系统的泡点时间间隔
9:ExpMultiple=2 ;服务器的总经验倍数
10:KickSpeedHack=FALSE ;[动态调整],非法加速是否踢人(有提示)
11:NameColorTime=6000 ;[动态调整],转生人物名字原色循环变化系统的时间间隔
12:穿人设置=4 [动态调整];0为不限制,1为穿怪不穿人(不穿NPC),2为穿人不穿怪(不穿NPC),
;3为攻城区域全封,其他区域为穿怪不穿人(不穿NPC), 4特殊地图全封(加QUIZ的地图全封),未加标志的为:穿怪不穿人(不穿NPC)
13:出师级别,UnmasterLevel=42
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█11增加双被经验带时间限制█
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增加双被经验带时间限制例如:
命令是
ORDER XX:2 YY:2
XX:时间 2分钟
YY:倍数 2倍
更新死亡自动复活回城后血恢复100%
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