购买的奇迹
私服1.03极地冰霜商业开区服务端
[GameServerInfo]
ServerName = 咕嚕网游一區1線
ServerCode = 0
; 無限制PK, 紅名是否可以PK 死亡時是否掉高級裝備[1是 0否]
PkLimitFree = 1
; 新人保護設置 是否允許PK[1是 0否]
NonPK = 0
; 只允許在 ConnectMember.txt 里的會員登陸游戲[1是 0否]
ConnectMemberLoad = 0
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;普通線GS專用 設置 注意:注釋時候 不啟用配置文件 將使用Gs默認配置
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[GameServerNormal]
GamePointDB = MuOnline
GamePointTable = MEMB_INFO
GamePointCol = jf
GamePointAccount = memb___id
;多線路設置
MultiRun = 1 ; 多線路設置 0 關閉/1打開
GsUdpPort = 60006 ; UDP端口 60006
;升級點數定義
MgandDLUpPoint = 7 ; 魔劍/圣導師(DarkLord)升級點數(默認為7,自己酌情定義)
GeneralUpPoint = 5 ; 普通角色升級點數(默認為5,自己酌情定義)
LUP_2ndChgUp = 6 ; 二轉角色升級點數(默認為6,自己酌情定義)
;泡點開關
IsOpenAE = 1 ; 默認0 不使用 / 1 使用
MyExp = 100 ; 泡點經驗
AutoExpTime = 15 ; 泡點間隔時間
AutoExpMaxLv = 399 ; 泡點最大級別
IsOpenJF = 1 ; 泡奇寶積分開關默認0不使用/1使用
MyJF = 1 ; 每次可獲得多少奇寶積分
AutoJFTime = 30 ; 泡奇寶積分時間
AutoJFMaxLv = 400 ; 泡奇寶積分最大級別
AutoJFMap = 0 ; 泡奇寶積分地圖
MyMLExp = 100 ; 泡大師經驗
AutoExpMaxMasterLevel = 199 ; 多少大師等級以下可獲得大師經驗
;道具商城開關
IsUseCashShop = 1 ; 默認0 不使用 / 1 使用
;卓越級非卓越物品掉落屬性概率定義
ExItemDropRate = 20 ; 卓越暴率(定2至50比較合理)
ExItemDropSkillRate = 100 ; 卓越物品帶技能概率 默認100% (值必須:1-100之間)
ExItemDropLuckRate = 4 ; 卓越物品帶幸運概率 默認 1% (值必須:1-100之間)
NrmalItemDropSkillRate = 24 ; 非卓越物品帶技能概率 默認6% (值必須:1-100之間)
NormalItemDropLuckRate = 16 ; 非卓越物品帶幸運概率 默認 4% (值必須:1-100之間)
SetItemLuck = 4 ; 套裝物品幸運[0~100,默認4]
Warrant12 = 4 ; 追12出現机率[0~100,默認4]
Warrant8 = 8 ; 追 8出現机率[0~100,默認8]
Warrant4 = 12 ; 追 4出現机率[0~100,默認12]
;合成定義
SoulWithLuckSuccessRate = 75 ; 靈魂帶幸運成功率默認值:70(數值越大,成功率越高,定義為1-95數值)
SoulNoLuckSuccessRate = 40 ; 靈魂不帶幸運成功率默認值:55(數值越小,成功率越高,定義為1-95數值)
LifeSuccessRate = 50 ; 生命寶石成功率默認值:50(數值越大,成功率越高,定義為1-95數值)
CBmix10 = 50 ; +10裝備合成成功率(默認為50,定義10-70合理,帶幸運的在此基礎上+25)
CBmix11 = 50 ; +11裝備合成成功率(默認為45,定義10-70合理,帶幸運的在此基礎上+25)
CBmix12 = 50 ; +12裝備合成成功率(默認為45,定義10-70合理,帶幸運的在此基礎上+25)
CBmix13 = 50 ; +13裝備合成成功率(默認為45,定義10-70合理,帶幸運的在此基礎上+25)
CBmixMaxRate = 75 ; +10-+13 合成率的最大概率(默認為75)
CB3D1mixMaxRate = 45 ; 神鷹之羽合成几率
CB3D2mixMaxRate = 48 ; 三代翅膀合成几率
CBAddDamage = 20 ; 三代翅膀攻擊力提升設置(x%)
;強化生命之光
MLMaxAddLifeTime = 128 ; 強化生命之光最大持續時間
MLMaxAddLife = 80 ; 強化生命之光增加HP最大值百分比
;戰士生命之光
MaxAddLifeTime = 80 ; 生命之光最大持續時間
MaxAddLife = 128 ; 生命之光增加HP最大值百分比
;強化守護
MLGuardTime = 60 ; 強化守護時間
MLGuardIntel = 200 ; 強化守護智力除數;守護公式(10+敏捷/50+智力/200),持續時間(60+智力/40)
MLGuardQuick = 80 ; 強化守護敏捷除數;守護公式(10+敏捷/50+智力/200),持續時間(60+智力/40)
;法師守護
GuardTime = 40 ; 守護時間
GuardIntel = 200 ; 守護智力除數;守護公式(10+敏捷/50+智力/200),持續時間(60+智力/40)
GuardQuick = 80 ; 守護敏捷除數;守護公式(10+敏捷/50+智力/200),持續時間(60+智力/40)
DwSoulBarrierMax = 80 ; 守護之魂最大几率
ML_DwSoulBarrierMax = 100 ; 強化守護之魂最大几率
SkillE9_Set = 100 ; 魔力強化技能時間設置 公式(智力/x)
SkillEA_Set = 2 ; 弓手大補血加血量設置 公式(智力/x)
SkillDA_Set = 100 ; 狂暴術增加攻擊力設置 公式(智力/x)
SkillDA_Max = 100 ; 狂暴術提高攻擊力最大值 單位(x%)
SkillDA_SetTime = 50 ; 狂暴術時間設置 公式(智力/x)
;PK不紅名地圖
PKMap = 4 ; PK不紅名地圖
PKX1 = 188 ; 坐標X1
PKY1 = 93 ; 坐標Y1
PKX2 = 204 ; 坐標X2
PKY2 = 120 ; 坐標Y2
;變身戒指
TransformationRing1 = 2 ; 默認; 2幼龍
TransformationRing2 = 7 ; 默認; 7巨人
TransformationRing3 = 14 ; 默認; 14骷髏兵
TransformationRing4 = 8 ; 默認; 8毒牛怪
TransformationRing5 = 9 ; 默認: 9死靈巫?
TransformationRing6 = 41 ; 默認; 41牛魔王
;事件
IsFixPartyZen = 1 ; 是否開啟組隊掉錢修正默認為 0 不修正 / 1修正
CCRunPlayerLimit = 1 ; 赤色開始人數修改 默認:2 (可取值范圍 1-100)
IllusionTempleMinPlayer = 1 ; 幻影寺院啟動人數
IsFixPotionNumber = 1 ; 重新上線紅籃藥水變3問題1修正/0不修正
;鑲嵌裝備
IsUseCashShop = 1 ; 鑲嵌裝備/默認0不使用/1使用
IsOpenSocketItem = 1 ; 是否開放鑲嵌物品
SocketItemMixLv1Rate = 10 ; 熒光之石提取成功率(x%)
SocketItemMixLv2Rate = 70 ; 熒光寶石合成成功率(x%)
SocketItemMixLv3Rate = 70 ; 裝備鑲嵌成功率(x%)
SocketItemAddDmage = 100 ; 每件加攻鑲嵌裝備增加多少攻擊力
SocketItemAddSuccessfulBlocking = 50 ; 每件加防鑲嵌裝備增加多少成功防御率