2010年04月19日
[1943] 刷怪错误修正..感谢Samael提供.
2010年04月18日
[1942] [技能引擎]增加周期伤害技能效果(不治之诅咒,吸血戳刺,暗之惩罚,飞行:吸血箭) :8g \ B{
[1941] 修改和添加一些副本刷怪.
[1940] 解决最近更新的错误.
[1939] 解决编译错误.
[1938] 添加最近删除的NPC. 3}
[1937] 增加烙印石装备和技能更新.移除烙印石还无法正确的更新.(目前只有小退和升级才会更新) [1936] 稍微改造召唤宠的属性数据,添加了熔岩精灵/暴风雨精灵(有这个精灵么?)模板.感谢youli提供.
[1935] 增加了烙印石系统.(目前更新了物品模板以及服务模块框架)
2010年04月17日:
[1934] 空指针异常修复.
[1933] 空指针异常的一些修复.召唤宠物属性现在有正确的数值,感谢youli提供.增加了NPC(召唤宠物)的基本等级. +-"#GL~cC
[1932] 召唤的宠物属性将会从.XML里载入.还需要更新NPC模版文件里的正确等级. (目前只有地之精灵 I 是正确的).宠物属性还需要更新为正确的数值.如果宠物没有属性数据的话将会使用10级的火之精灵 I 做为默认
2010年04月16日:
[1931] 对强化进行的一些小修正.增加信息提示以及正确减少强化石.感谢 wylovech 提供信息..(go_GameServer/src/com/aionemu/gameserver/itemengine/actions/EnchantItemAction.java 中多了个 ; 大家注意修改)
[1930] 清理...
[1929] 修复因宠物最后攻击造成无掉落/无经验/不提示决斗成功的问题.
[1928] 精气提取技能自动学习问题.
[1927] 修复阿尔特盖德邮箱错误的
[1926] 宠物第一目标所需的技能限制.
[1925] 修复贝鲁斯兰一个刷怪设置MapId错误.
[1924] 宠物属性数据从xml载入,但目前还没有效果.
[1923] 删除重复的NPC.
[1922] 恢复rev1921的改变,后面再变结构.
[1921] 结构改变第一步.
[1920] 更多根之岛的任务.
[1919] 增加一些根之岛的任务.
2010年04月15日:
[1918] 初步强化系统实现(包含强化和提取).成功和失败几率接近官方.但目前还不会增加属性.需要更新数据库. 感谢pvpworld.ru提供
[1917] 添加BB基本的攻击功能.修正当玩家滑翔的时候的动画.所有的召唤BB具有相同的数据.
[1916] 释放召唤BB当使用传送或者距离过远的时候.
[1915] 增加线程池管理器的配置项.
[1914] 修复droplist.sql里的错误.
2010年04月15日:
[1913]修复死神之惩罚 I 和[古代烙印之石]死神之惩罚 I 2个技能,感谢ViAl.
[1912] 修复一些任务.
2010年04月14日:
[1911] 临时增加线程池最大运行数量不发出警告的时间到15秒.
[1910] 增加37个新的NPC技能,感谢aionchs-xren(菜菜)提供.
[1909] 单独运行每个玩家的邮件载入以避免发生保存错误.
[1908] [技能引擎] 增加召唤仆从的技能效果. (召唤:神圣的气息等).临时增加基本的设置数据(但目前还是不能攻击)
[1907] 精英将获得更多的经验,感谢celler提供. (使用精英经验倍率的小心了.别溢出了)
[1906] 现在基于Ping不在关闭连接,还需要测试.
[1905] 删除原来的铁锅管理人巴巴提的刷新设置,现在将有任务来控制刷新.
[1904] 解散BB模式添加.
[1903] 修正切换BB模式时的信息提示.
[1902] NPC更好的物理攻击计算公式.
[1901] [技能引擎]初步实现精灵的召唤技能效果.(但目前还只是基础效果,BB 不能攻击不能解散没有时间限制等等)(召唤精灵终于出来了) [1900] 整理.... >
[1899] 增加一些任务. (1141巴尔波亚的宝贝,1146敏感的植物曼德拉草,1415[组队]削弱凯丹战斗力之作战,1487埋藏在沙漠中的宝物,1537贾梅德斯的新乐趣,1570面子和架子,2228插在棕熊身上的刀,2288狩猎棕熊的资格,2439[组队]消灭雾鬃莱卡恩) (官方更新日志上2349是错的...)
[1898] 对 泰奥勃莫斯地图的一些设置进行了修改.感谢COBETHUK 提供.
[1897] 一些修正.(更新有问题.staticid="2"这个项要删除.)
[1896] 重新检查因特尔蒂卡的坐标问题.修复 Z坐标,删除重复怪,增加缺少的怪物
[1895] [SQL] mail表增加一个索引(mailRecipientId)
[1894] ping的间隔检查,感谢 teety 提供.
[1893] creature任务一些小的重新构建.
[1892] 修复命令 //reload_spawn 和增加//reload spawn. 先使用 //reload spawn 然后使用 //reload_spawn 可以用新的xml覆盖原来旧的设置.尸体消失时间修改:最多4分钟,重刷时间的80%.
[1891] //sys threadpool将会显示线程池的统计信息.
[1890] 一些针对隐身的修复:基于NPC的rank值,对隐身的玩家不再主动攻击.NPC(怪物)不会主动攻击处于保护状态的玩家,如观看动画,飞行的时候
2010年04月13日:
[1889] 合并掉落文件
[1888] 整理代码
[1887] 修复 泰奥勃莫斯 采集物Z坐标
[1886] 增加根之岛的任务,感谢 Roman提供.
[1885] [技能引擎]添加陷阱技能的初步效果.一些AI的调整以及技能的友好/敌对条件的调整