NPC外观计算公式,外观以X表示:
调用Npc.wil
当X为0~22时:对应图片:外观*60
X=23时 外观=1380
X为24~25时,外观=(X-24)*60+1470
X=27,32时,外观=(X-26)*60+1590 织梦好,好织梦
X=26,28,29,30,31,33..41: 外观:=(X - 26) * 60 + 1620;
X=42,43: 外观:=2580;
X=44..47: 外观:=2640;
X=4~50: Result:=(X - 48) * 60 + 2700;
X=51: 外观:=2880;
X=52: 外观:=2960;
X=53: 外观:=4180;
//雪域NPC
X=54: 外观:=4490;
X=55: 外观:=4500;
X=56: 外观:=4510;
X=57: 外观:=4520;
X=58: 外观:=4530;
X=59: 外观:=4540;
X=64: 外观:=4560
//新年树 等
X=60: 外观:=4240;
X=61: 外观:=4770;
X=63: 外观:=4810;
织梦内容管理系统
//卧龙
X=70: 外观:=3780;
X=71: 外观:=3790;
X=72: 外观:=3800;
X=73: 外观:=3810;
X=74: 外观:=3820;
X=75: 外观:=3830;
X=90: 外观:=3750; //卧龙里的空宝箱NPC 20080301
X=91: 外观:=3760; //卧龙里的空宝箱NPC 20080301
X=92: 外观:=3770; //卧龙里的空宝箱NPC 20080301
X=65: 外观:=3360; //火龙宝箱 NPC 20080301 方位1
X=66: 外观:=3380; //火龙宝箱 NPC 20080301 方位2
X=62: 外观:=3180; //神秘宝藏 NPC 20080301
X=80: 外观:=3840; //酒馆的店小二 20080308
X=81: 外观:=3900; //酒馆老板娘 20080308
X=82: 外观:=3960; //酒馆影月 20080308
X= 83: 外观:=3980; //酒馆辰星 20080308
X=84: 外观:=4000; //酒馆翔天 20080308
本文来自织梦
调用Npc2.wil
X=101~120:外观:=(X-101)*70
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