脚本内容如下!
请打开如下的文档
D:\Cmirserver\mir200\Envir\QuestDiary\活动专区\盛宴蛋糕.txt
脚本改为下面的
[@蛋糕]
{
#IF
#ACT
GMexecute FIREFLOWER 1152
GMexecute FIREFLOWER 1153
GMexecute FIREFLOWER 1154
SENDMSG 0 [盛宴蛋糕]:[%S]在%m(%x,%y)打开了盛宴蛋糕,节日庆典开始,在线玩家都给予其最衷心的祝福吧!
SENDMSG 0 [盛宴蛋糕]:[%S]在%m(%x,%y)打开了盛宴蛋糕,节日庆典开始,在线玩家都给予其最衷心的祝福吧!
SENDMSG 0 [盛宴蛋糕]:[%S]在%m(%x,%y)打开了盛宴蛋糕,节日庆典开始,在线玩家都给予其最衷心的祝福吧!
SENDMSG 8 [盛宴蛋糕]:[%S]在%m(%x,%y)打开了盛宴蛋糕,节日庆典开始,在线玩家都给予其最衷心的祝福吧!
SENDMSG 10 [盛宴蛋糕]:[%S]在%m(%x,%y)打开了盛宴蛋糕,节日庆典开始,在线玩家都给予其最衷心的祝福吧!
mov s1 $M
mov s2 $X
mov s3 $Y
本文来自织梦
如果你是个脚本达人,我想看了这点就明白了我的意思了!
和宝箱脚本是如出一辙的!
就是靠怪物来暴出东西!会暴什么东西 和暴东西的几率请在怪物暴率文件中进行添加
然后是关于这个脚本部分解析——对新人的!
PARAM1 $STR(s1)
PARAM2 $STR(s2)
PARAM3 $STR(s3)
此三个变量是记录暴糕点、糖果(即刷蛋糕)的地图和坐标的!
d48这个变量就是暴糕点、糖果(即刷蛋糕)的时间或者叫作次数吧`
settimer $USERNAME 2 @gotolabel1
即每2秒执行 “暴糕点、糖果(即刷蛋糕)” 的脚本一次
上面的D48变量就是和它配合的!
内容来自dedecms
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