npcpos.txt 文件里 total = 2 2就是这个怪物刷新的数量噻
開NPCPOS會看到以下的設定
範例:
territory_begin [giran_t22_21_de_022] {{85468;111492;-3416;-3016};{89780;112216;-3416;-3016}} territory_end
territory_begin [NPC前的設定 不用刪除也不要去動他]
[giran_t22_21_de_022] giran_t22_21_de = 因該是跟地圖有關聯 _022 =設定的編號 須從01開始
{85468;111492;-3416;-3016} = 地圖座標
npcmaker_begin [giran_t22_21_de_022] initial_spawn = all
[也是不需要動到] [跟上方一樣設定] [NPC設定開頭]
npc_begin [h_cave_servant_warrior] pos = {86256;112032;-3152;0} total = 1 respawn = 115sec npc_end
dedecms.com
[h_cave_servant_warrior] = NPC名稱
POS = 若是輸入座標 代表此NPC會在此座標出現 若是亂數出現在以上座標的話 輸入anywhere
total = 1 NPC的數量
respawn = 115sec NPC的重生時間 SEC為秒數 MIN為分鐘
npc_end = NPC設定結束
新增怪物之後 卻不懂得刷怪~不用怕很簡單的
打開服務端NPCPOS.TXT檔
例如一段:
territory_begin [giran_t22_21_de_022] {{85468;111492;-3416;-3016};{89780;112216;-3416;-3016} territory_end
npcmaker_begin [giran_t22_21_de_022] initial_spawn = all
npc_begin [zaken] pos = anywhere total = 1 respawn = 115sec npc_end
npcmaker_end
上面的[giran_t22_21_de_022] 是定義 當然你也可以在加入一段
增加方法為territory_begin [giran_t22_21_de_023]
territory_begin [giran_t22_21_de_024]
以此類推......(請記得增加在修改哪段就要在哪段 不然會無法刷怪)
本文来自织梦 座標:{{85468;111492;-3416;-3016};{89780;112216;-3416;-3016}
就是這段NPC所在的座標位置....
NPC:
npc_begin [zaken] pos = anywhere total = 1 respawn = 115sec npc_end
例如ZAKEN(怪物名稱)
POS= anywhere (為亂數指的是 只會出現在以上幾個座標的位置)
若要固定怪的話 直接填入座標即可(不過只適合npc而已怪物不適合 因為會定格在那)
total = 1 <<怪物數量
respawn = 115sec <<怪物的刷怪時間 以秒數下去算
npcmaker_end <<設定結束