在实战中大家喜欢选宝宝
因为宝宝速度快,在8人的战斗中配合是最重要的
但在最走必然会有单条的场面
接下来必须要打心理战,技巧战了
这时大家的自身水平就会发挥了
许多人觉得学会了V的技巧后觉得不实用
其实也不然在有速度的情况下如果会乱V的话对于对手的话有着迷乱对手的节奏,但也不能光乱V必须有着良好的记忆力,随机应变,有时一炮冲天用在上面也能让对手致与死地,
但要学会3V必须得练好“半身位‘
所谓半身位:
13x15格的泡泡堂地图,每个泡泡或者障碍物各占一格,这是众所周知的,但是泡泡堂中的人物走路时可是连续的而不是跳跃的,所以肯定存在处在两格之间的一个位置的时候,而这时候应该算人物在左边一格还是右边一格,上面一格还是下面一格呢?也就因为这些情况的存在,有了半身位的存在。
??然而要准确地说出怎样才叫半身位,是否站在两格之间的某个位置,当一边的泡泡炸开自己不被炸到就是半身位呢?其实不是这么简单的,我记得原来看过的那篇文章是用人物的影子为标准来分析半身位,而我用图:
本文来自织梦
■●■■ ■ -- 障碍物
■①②■ ● -- 泡泡
■●■■ ① -- 空地
??如图,人物在①和②之间站一个位置,该位置怎样才能算一个好的半身位呢?有两个标准:
1.泡泡炸的时候人物不被炸到(- -|感觉像废话)
2.在该位置放泡泡,泡泡落在①,这叫左半身位,落在②,叫做右半身位(上下半身位同理)。这种情况下,应该站的是左半身位,此时就算上下两个泡泡炸完后,你原地不动,对手在①再放一个泡泡,人物也能从泡泡上走出来而不会被困在②。这样才是真正的半身位。
半身位有一些特点
1.如图,在①放一个泡以后能吃到在②的东西,再从①走出来
2.能在①放一个泡能在②再放一个泡再走出来
3.按方向键“下”就能直接往下走,而不用再按“左”
学会了半身还得熟练零度点,本人认为零度点只要学习个大概在V的时候能灵活应用半身和零度点的话,V的威力可想而之了