今天介绍的是热血传奇任务系统的编写方法,所涉及的内容包含自定义变量,如果不懂的可以点击前面的链接进入学习一下。此篇教程为高级教程,对脚本有一定了解的GM可以学习一下。首先介绍一下任务系统编写的流程,第一,您需要有一定的逻辑思维,先把完整的任务系统在脑海中进行构思,最好有做笔记的良好习惯。然后将任务所需要的变量总结一下,并且以其内容命名,方便日后修改时管理。第二,将总结后的变量实际化,并在登陆脚本中对变量进行声明。第三,开始脚本的编写,在编写过程中如果碰到变量不够用的情况,可以适当增加变量的数量。
现在我们来进行第一步的教学,对变量的声明,以本人自己写的新手任务系统来进行介绍,对于新手任务系统,不可能仅仅只是单一的一个系统,而是整套的流程任务,我们对任务步骤进行编号,然后添加新手任务代码进行任务阶段的分类,再进行NPC分类脚本编写以实现不同阶段新手任务的不同内容。以上是我对新手任务的构思,那么接下来我们进行第二步,对于新手任务需要用到的变量我们来进行总结,我们对新手任务需要进行全方位的了解,因为新手肯定是对地图及NPC位置不熟悉,所以在新手任务中我们需要指引他们到达指定地点完成任务,那么地图代码及坐标是不可缺少的内容,并且在进行任务的过程中可能需要用到杀怪数量等内容链接,所以我们需要整理新手的变量内容为:任务名、任务介绍、任务完成地图代码、任务完成地图名称、任务NPC或地点所在坐标及任务的一些临时变量。那么请看下图,我将整理的任务变量内容分别以其名称写成自定义变量类型,并存放在指定的文档里面方便管理。
内容来自dedecms
在进行自定义变量的分类管理后,我们就将对任务系统做一个流程化的脚本编写,首先我们需要指定一个NPC做为任务的始发点,名字可以叫新手教导员或者指挥官什么的,让玩家第一时间可以知道这里有任务可以做。 copyright dedecms
从上图我们可以看出,我们将任务系统进行分类编辑后保存,以便玩家在退出游戏后再进入时能够继续任务系统,脚本的具体内容由您自己编辑,我在这里不多做介绍,提醒一下,在任务完成后,记得将所有变量回归原始内容,否则可能会出现意想不到的错误 copyright dedecms
1.76精品传奇_1.76天下毁灭_1.76复古传奇_英雄合击_中变靓装传奇_无忧传奇
传奇花屏补丁,花屏补丁,土城花屏补丁,盟重土城花屏补丁下载,土城花屏补丁下载,沙巴克花屏补丁,传奇土城花屏补丁下载
网站每天发布最新、最好的传奇版本下载和与传奇服务端配套开区传奇模版,网游技术教程全部免费下载!
无忧网络是目前唯一家所有的传奇服务端,传奇私服花屏补丁,盟重花屏补丁和传奇客户端下载都经过站长亲自测试并配有真实测试图!
所有的工具软件和传奇版本在发布之前,都会经过站长亲自测试,保证chuanqisf可以进入游戏,所有软件都无毒无插件!
本站声明:本站所有技术资料与下载资源均为网络搜集整理,并不代表本站的观点与立场,如有侵犯您的权益,请来信指出,本站将立即改正Copyright © 2002-2014 无忧网络 版权所有蜀ICP备09041899号