大周六我这下雨,还在上班,这天最适合睡觉了,今天给大家讲解下 奇迹1.03H 恶魔广场的修改,主要是修改的 DevilSquare.dat 文件,没有汉化,不要看未汉化的汉子,我们只要懂代码即可了。 织梦内容管理系统
用记事本打开 盘符:\MuOnline\Data 文件中的 DevilSquare.dat 文件,代码如下:(代码放下面,方便我在下面给大家讲解介绍对照使用,本代码 里面我加入了 标示,所以大家不要把本文件内容替换端内容会报错的!)
织梦好,好织梦
【代码一开始】 dedecms.com // CloseTime, OpenTime, PlayTime 本文来自织梦 035 5 20 end 织梦好,好织梦 【代码一结束】 本文来自织梦
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【代码二开始】 织梦好,好织梦 // 堡厘锅龋, 阁胶磐鸥涝, 府哩矫累矫埃, 府哩场矫埃1 0 17 0 7 // 轿捞农酚胶 0 15 0 7 // 秦榜泵紒E 本文来自织梦 0 5 5 14 // 莵E峡?丒 织梦内容管理系统 .........此处省略 本文来自织梦 6 436 5 14 // 惯秮E绕访捍)6 437 5 14 // 家秮E绕访捍) 6 438 12 20 // 其福家唱 dedecms.com 6 439 12 20 // 靛饭靛乔緛E end 【代码二结束】 内容来自dedecms
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【代码三开始】 本文来自织梦 // 茄锅父 唱坷绰 焊胶鞭 阁胶磐 汲沥// 堡厘锅龋, 阁胶磐鸥涝, 府哩矫埃, 府哩谅钎 2 0 18 15 119 80 150 115 // 苞裕皝E dedecms.com 0 18 15 119 80 150 115 // 苞裕皝E 0 18 15 119 80 150 115 // 苞裕皝E 0 18 15 119 80 150 115 // 苞裕皝E 内容来自dedecms ...........此处省略 5 197 15 122 152 151 184 // 膩E欣抢芸? 5 197 15 122 152 151 184 // 膩E欣抢芸? 本文来自织梦 6 440 15 50 138 79 173 // 促农郡橇 end 【代码三结束】 织梦内容管理系统 织梦内容管理系统 【代码四开始】 dedecms.com // 鉴困 笼拌矫 焊呈胶 版氰摹 棺 哩 汲沥// 堡厘锅龋. 蝶貋E 焊呈胶版氰摹, 焊呈胶哩 3 0 0 6000 30000 dedecms.com 0 1 4000 25000 0 2 2000 20000 0 3 1000 15000 织梦内容管理系统 ..........此处省略 织梦好,好织梦 6 0 26000 1500006 1 24000 140000 6 2 22000 120000 6 3 20000 90000 dedecms.com end 【代码四结束】 织梦好,好织梦
织梦好,好织梦
【代码五开始】 织梦好,好织梦 // 厩付狼 堡纴E矫累 矫埃(hour / miin)4 0 00 2 00 4 00 织梦好,好织梦 6 00 8 00 10 00 12 00 14 00 copyright dedecms 16 00 18 00 20 00 22 00 end 本文来自织梦 【代码五结束】 织梦好,好织梦
内容来自dedecms 【代码六开始】 织梦好,好织梦
// 阿 堡厘喊 焊粊E版氰摹 欺季飘5 0 1.0 // 1堡纴E 织梦好,好织梦 ........次数省略 本文来自织梦
6 1.0 // 7堡纴Eend copyright dedecms 【代码六结束】 织梦内容管理系统 |
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代码解释:
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代码一:
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35 5 20 : 这个是恶魔广场的关闭时间,进场时间,进行时间,如果想让恶魔广场进行的时间为45分钟,可以修改palytime为45 (代码上面有英文对照,大家可参考),如果改了时间为45分钟后,必须修改刷怪间隔时间的 否则到20分钟后 恶魔广告没怪了,人也不出来 什么时候到45分钟什么时候结束。
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代码二: copyright dedecms
0 17 0 7 // 轿捞农酚胶 代码二里面的所有开头为恶魔广场的层数,本代码第一位为0 所以为1层,类推即可。第二位代码17为 怪物编号,编号查询可以通过怪物刷新工具查询,我博客搜索 奇迹 即可找打到怪物刷新相关教程,里面有工具。第三位0与第四位7的代码,指怪物刷新时间间隔,0-7分钟刷新,本代码整体含义 在第一层刷新怪物编号为17的怪物,刷新间隔为 0-7分钟刷新。
在代码一种我说话可以修改45分钟时长的恶魔广场,改好后你需要在代码二中修改 怪物的刷新间隔时间 否则看源代码 6 439 12 20 // 靛饭靛乔緛E 在7层恶魔广场刷新439编号的怪物,但是间隔最大是 12-20分钟,所以才会在20分钟以后没怪了 所以大家可以自己调整下。
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代码三: dedecms.com
0 18 15 119 80 150 115 // 苞裕皝E (BOSS刷新代码)本代码里面的所有开头为恶魔广场的层数,本代码第一位为0 所以为1层,类推即可。第二位18位BOSS的编号(博客找刷怪教程有工具查看),第三位15为,15分钟时候开始刷新,后续位数 119 80 150 115 指的是 X,Y-X,Y的怪物坐标范围。 本文来自织梦
看代码三,在恶魔广场的第一层总共有四个如上面的代码 意思在1层 刷新怪物编号为18的 在15分钟时候 刷新总共刷新四个就写四个代码,坐标范围可以自己调整。
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代码四: 织梦内容管理系统
0 0 6000 30000 第一位0还是广场层数,第二位0指第一名以此类推总共是四名奖励(增加排名没测试过可以自己试验下),第三位6000指经验 第四位指金币奖励30000。
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代码五: copyright dedecms
0 00 指广场开门时间 为 24:00分 用的是 24小时制 copyright dedecms
代码六:
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0 1.0 // 1堡纴E 第一位0层数,第二位1.0指经验赔率为1倍,可以自己修改倍率 织梦内容管理系统
如果这样讲解你还不明白我也没办法了证明你不适合学习编程类内容,你还是干点别的吧
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