本章节内容主要讲解奇迹1.03H X商店的物品添加 修改 删除等等操作,最近有好多人也在问题这个X商店到底怎么更改,还有问我为什么我的X商店用工具改好了之后 X商店中内容都是错误要不全是波刃剑,其实奇迹中的所有商店(X店和NPC商店)只要是属性等信息刷错了就全会是波刃剑的。所以修改商店尽量不要用工具修改,为什么那 因为工具修改的有的是其它版本奇迹可以用的有的奇迹版本不能使用,某些版本用的话也对需要做相应修改的,(奇迹这版本实在是很多)。我只讲解原有文件修改,脱离工具,不管你怎么用工具,只要掌握了原有文件修改,任何问题都可以解决的。(毕竟工具是人做的,奇迹的文件代码基本都是16进制,所以不需要工具修改也比较简单)。 dedecms.com
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修改注意事项:修改前对修改文件备份,如果修改出现不能进入游戏的严重错误用来恢复,其它错误更改文件即可。
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X商店修改文件范围:服务端文件 本文来自织梦
X商店修改文件名称及路径: 盘符\MuOnline\CashShopServer\CashShopList.txt (分类价格管理) 和 盘符 \MuOnline\data\CashShopList.txt (物品参数管理)
织梦好,好织梦
一、文件解释: 内容来自dedecms
1、打开 盘符\MuOnline\CashShopServer\CashShopList.txt 文件 (我的奇迹旧版本端和新端 我为了大家修改方便都在文件上方有注释,但也需讲解下,毕竟有的端文件没有注释的) 本文来自织梦
按照顺序来:大类 小类 耐久 时间 类别 UseType BuyType 促销 价格 说明
0 16 255 0 0 0 1 0 500 //破坏之剑
对应下大家就知道都什么意思了,我来解释下特殊的内容含义:
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@大类 小类 (不多说,奇迹修改任何文件都离不开这两个属性) 织梦内容管理系统
@耐久 最大不超过255 织梦好,好织梦
@时间 没测试过大家实验下 奇迹其它时间都是按照秒计时,这个应该也是,大家测试下
织梦好,好织梦
@类别 0=标准 1=位置 2=附加物 3=特殊 (X商店中的分类)
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@usetype 使用类型 比如 "经验贡章,卓越一击卷轴...消耗类物品" UseType=1 BuyType=0
@buytupe 购买类型 比如 "龙王之盔盔" 非消耗品 装备类的 UseType=0 BuyType=1
@促销 0=普通 1=NEW 2=HOT 热销 3=SALE 贱卖
织梦好,好织梦
@价格 和 @说明 就不说了 价格是X点的积分价格啊 本文来自织梦
2、打开 盘符 \MuOnline\data\CashShopList.txt 文件(我的奇迹旧版本端和新端 我为了大家修改方便都在文件上方有注释,但也需讲解下,毕竟有的端文件没有注释的)
按照顺序来: 大类 小类 等级 技能 幸运 追加 卓越属性 套装值 强化 类别 说明
0 16 10 1 1 4 63 0 0 1 //破坏之剑 本文来自织梦
特殊含义解释: 织梦内容管理系统
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@等级 不说
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@技能、@幸运 如果有直接写1,若没有设置0即可 本文来自织梦
@追加 :0(追加0),1(追加4),2(追加8),3(追加12),4(追加16),5(追加20),6(追加24),7(追加28) 织梦好,好织梦
@卓越属性 总共包含63条卓越属性,编号为:1-63 可以参考一下内容设置
织梦好,好织梦
奇迹1.03H 在X商店中加入物品时候,需要设置物品装备的卓越属性,这个是RK整理的 X商店物品的 卓越属性表 供大家参考:
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1,死怪物获得魔法+/8, 2,死怪物获得生命+/8 3,死怪物获得魔法+/8,死怪物获得生命+/8 dedecms.com 4,攻击(魔法)速度加+7 5,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得魔法/8 6,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得生命/8 7,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得生命/8,死怪物获得魔法/8 8,攻击力增加+2% 本文来自织梦 9,攻击力增加+2%,死怪物获得魔法/8 10,攻击力增加+2%,死怪物获得生命/8 11,攻击力增加+2%,死怪物获得生命/8,死怪物获得魔法/8 12,攻击力增加+2%,攻击(魔法)速度加+7 13,攻击力增加+2%,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得魔法/8 dedecms.com 14,攻击力增加+2%,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得生命/8 15,攻击力增加+2%,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得生命/8,死怪物获得魔法/8 16,攻击力增加等级/20 17,攻击力增加等级/20,死怪物获得魔法/8 18,攻击力增加等级/20,死怪物获得生命/8 织梦好,好织梦 19,攻击力增加等级/20,死怪物获得生命/8,死怪物获得魔法/8 20,攻击力增加等级/20,攻击(魔法)速度加+7 21,攻击力增加等级/20,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得魔法/8 22,攻击力增加等级/20,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得生命/8 23,攻击力增加等级/20,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得生命/8,死怪物获得魔法/8 本文来自织梦 24,攻击力增加等级/20,攻击力增加+2 25,攻击力增加等级/20,攻击力增加+2,死怪物获得魔法/8 26,攻击力增加等级/20,攻击力增加+2,死怪物获得生命/8 27,攻击力增加等级/20,攻击力增加+2,死怪物获得生命/8,死怪物获得魔法/8 28,攻击力增加等级/20,攻击力增加+2,攻击(魔法)速度加+7 织梦好,好织梦 29,攻击力增加等级/20,攻击力增加+2,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得魔法/8 30,攻击力增加等级/20,攻击力增加+2,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得生命/8 31,攻击力增加等级/20,攻击力增加+2,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得生命/8,死怪物获得魔法/8 32,卓越攻击力增加10% 内容来自dedecms 33,卓越攻击力增加10%,死怪物获得魔法/8 34,卓越攻击力增加10%,死怪物获得生命/8 35,卓越攻击力增加10%,死怪物获得生命/8,死怪物获得魔法/8 36,卓越攻击力增加10%,攻击(魔法)速度加+7 37,卓越攻击力增加10%,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得魔法/8 织梦内容管理系统 38,卓越攻击力增加10%,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得生命/8 39,卓越攻击力增加10%,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得生命/8,死怪物获得魔法/8 40,卓越攻击力增加10%,攻击力增加+2%, 41,卓越攻击力增加10%,攻击力增加+2%,死怪物获得魔法/8 dedecms.com 42,卓越攻击力增加10%,攻击力增加+2%,死怪物获得生命/8 43,卓越攻击力增加10%,攻击力增加+2%,死怪物获得魔法/8,死怪物获得生命/8 44,卓越攻击力增加10%,攻击力增加+2%,攻击(魔法)速度加+7 45,卓越攻击力增加10%,攻击力增加+2%,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得魔法/8 copyright dedecms 46,卓越攻击力增加10%,攻击力增加+2%,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得生命/8 47,卓越攻击力增加10%,攻击力增加+2%,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得生命/8,死怪物获得魔法/8 48,卓越攻击力增加10%,攻击力增加等级/20 49,卓越攻击力增加10%,攻击力增加等级/20,死怪物获得魔法/8 本文来自织梦 50,卓越攻击力增加10%,攻击力增加等级/20,死怪物获得生命/8 51,卓越攻击力增加10%,攻击力增加等级/20,死怪物获得魔法/8,死怪物获得生命/8 52,卓越攻击力增加10%,攻击力增加等级/20,攻击(魔法)速度加+7 53,卓越攻击力增加10%,攻击力增加等级/20,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得魔法/8 织梦好,好织梦 54,卓越攻击力增加10%,攻击力增加等级/20,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得生命/8 55,卓越攻击力增加10%,攻击力增加等级/20,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得生命/8,死怪物获得魔法/8 56,卓越攻击力增加10%,攻击力增加等级/20,攻击力增加+2% 57,卓越攻击力增加10%,攻击力增加等级/20,攻击力增加+2%,死怪物获得魔法/8 织梦好,好织梦 58,卓越攻击力增加10%,攻击力增加等级/20,攻击力增加+2%,死怪物获得生命/8 59,卓越攻击力增加10%,攻击力增加等级/20,攻击力增加+2%,死怪物获得生命/8,死怪物获得魔法/8 60,卓越攻击力增加10%,攻击力增加等级/20,攻击力增加+2%,攻击(魔法)速度加+7 61,卓越攻击力增加10%,攻击力增加等级/20,攻击力增加+2%,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得魔法/8 dedecms.com 62,卓越攻击力增加10%,攻击力增加等级/20,攻击力增加+2%,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得生命/8 63,卓越攻击力增加10%,攻击力增加等级/20,攻击力增加+2%,攻击(魔法)速度加+7,死怪物获得生命/8,死怪物获得魔法/ |
@套装值:0(非套), 5(普通套), 9(普通套), 6(强化套), 10(强化套),这要注意,根据你游戏的GS或者套装设置对应设置,例如某些装备非强化套,如果你设置为强化套,会出现两种错误,加入物品变成平常卓越装备,第二种 X店打开不开,RK也都遇到过,都测试过。 本文来自织梦
@强化: 这个RK研究少,没测试过,不过大家自己可以测试下 ,也是同样道理根据GS或者端的设置去调整强化,一定要正确填写强化属性啊
@类别 使用品-设置1,消耗品-设置4(宝石 药等等)
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二、文件也了解了,下面教大家怎么修改X商店: 织梦好,好织梦
1、修改X商店时候,这两个文件为了便于修改,最好能统一对上,如果你比较懒 可以 盘符 \MuOnline\data\CashShopList.txt 这个文件里面包含所有物品,然后修改 盘符\MuOnline\CashShopServer\CashShopList.txt 这个文件 只有这个文件下面添加的才会在X商店显示,所以也可以直接修改 盘符\MuOnline\CashShopServer\CashShopList.txt (分类价格管理文件) 修改后启动 商城服务时候会提示不匹配的 错误提示,但是不影响正常游戏使用。
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2、如果你是开私服 如果为了节省资源建议大家把这两个文件都修改 对应了,这样也节省资源,也避免某些未知错误。 织梦好,好织梦
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