1,加道。这是我个人的理论,我也是一直加道的3次一共加了5点,道士42级已经有452点血了,绝对足够了,现在GT又封了辅助工具中的双倍攻击,对于装备一般的42武士,我加个防然后一直用群疗配合特红都可以抗上一段时间,加道可以提升攻击力,神圣战甲术,幽灵盾的时间,我现在道术58,甩个防或魔常常都能维持6分钟左右(360秒以上),强魔和猛虎一般都在2分钟左右,这样不论PK还是练级都能起到很好的辅助效果。试想想,如果一个道士和一个法师在祖玛练级,甩1个强魔如果才3,40秒,一次都没烧完效果就没了。提升道术还可以增加毒的时间,治疗术的恢复血量及群疗的恢复速度,这些都会在PK中体现出极大的作用。
2,加血,我们区绝对多数的高级道士都是选的加血,不错,在初期加血能很快的见到效果,42级道士有500左右的血,对于以辅助系为主的道士来说,这样的血量就相当保险了,很难挂掉,如果加个体力特,呵呵,660的血(几乎是38级武士了哈)要想杀死这样的道士,除非他掉线或死机了,否则没机会。这样的道士就必须配备好装备用来弥补道术上的不足,要不他就永远是个辅助角色,单练就不要想了,(顺便插一句,我向来单练,在黑度2层1小时50-60W经验,狮子,女神基本都是绿字)
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3,加魔御,这种加点方式相当的另类,完全是为了PK而加点的,对于真有这样的人我除了佩服还是佩服。
其他加点方式基本就没有了。
总结一下,加点大体分为加道和加血2种,这2种方式各有千秋,在单纯只选择一种方式的情况下,42级以前全加血的更能见效,45级左右的时候,不论哪种差别就都不大了,要真能练到49,50级或更高的话全加道的道士的优越性则可完全体现出来。(是不是感觉有点象金庸笔下《笑敖江湖》中华山派剑宗和气宗之分,^_^)对于第3种加魔御的,要是也能到49级左右,带幸运降妖,2-5金手镯,虎面头盔,再加个幽灵盾,魔御绝对可以到80左右,到时候大家会看到一个会移动的“触龙神”嘿嘿。