1,把0.96版的 /data/world9 object9 和 gate.bmd 覆盖到 0.74 的 data 下。
2,把 world9 和 object9 目录下的所有文件都覆盖到 world7 和 object7 下。
3, world9 和 object9 目录和下面的文件必须保留(很重要,不会弹出就靠这里)
4,把world9下的Terrain.att文件传到服务器的data目录下,把的Terrain6.att改名。把传上去的 Terrain.att改名为 Terrain6.att 。
5, 编辑 data 目录下的 gate.txt (有的是 地图。txt)删除以下内容(切记)
//竞技场(观战)
50 0 6 72 140 73 181 0 0 0
//竞技场(红队)
51 0 6 59 153 59 153 0 0 0
//竞技场(蓝队)
52 0 6 59 164 59 165 0 0 0
然后添加以下内容:
//沙漠地图
53 0 6 187 55 192 54 0 0 130
53 1 7 16 247 15 224 54 0 130
54 2 8 187 55 192 54 0 1 130
55 1 8 249 40 249 242 56 0 130
56 2 7 22 226 23 228 0 1 130
保存,上传到data下。
然后一定要改 MonsterSetBase.txt,一定要把这两行删掉。 本文来自织梦
/足球场
0
200 6 6 63 160 1 //football
239 6 6 72 164 1 //竞技场守卫
end
然后添加以下内容就有怪了。
2
28 6 148 50 -1 // 那个6 可能是 8。
end
改怪物这样改。
编辑 monster.txt
把 28 这行改成这样。
28 1 "炽炎魔" 93 41000 0 600 700 440 0 50 220 7 150 4 5 400 1800 220 2 120 10 3 6 6 6 6
保存上传到。
然后更改自己的 npcname(chs).txt
然后用0.96的 data\npc\ 炽炎魔的 bmd 和 贴图文件改名为 瓢虫怪 的bmd和 贴图文件。
进入打 /移动 竞技场
或者从海底海魔区的门都能进入沙漠,并且不会弹出来。还可以给沙漠区设定商人。
直向上走过了桥就能看到 炽炎魔。并且魔法都能正常使用(只要不要打炽炎魔)
现在就剩下最后一个问题了,大家共同来解决。
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