请用下面提供的工具查看96版的 /datda/item下的.ozj .ozt文件
其实用96版的/data/item和/data/player中的.ozj和.ozt文件覆盖75版相同目录下的文件(只多不少),再作.bmd文件的修改修改就是 不用一个一个对照的 失败啊
织梦好,好织梦
下面是我看出来的 嘿嘿 tmd太抽象了 保不准对
ds_r.ozj
dstic.ozj 黑凤凰??
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ebow4.ozj
ebow_r.ozj 圣灵之弓
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ksword2.ozj
ksword.ozj 屠龙刀
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msword.ozj 屠奔雷剑
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ndw.ozj
ndw_r.ozj 飞龙
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newingel.ozj 圣灵
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neww_e.ozj
newww.ozj 魔魂
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reddragont.ozj ?????
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lower_14m.ozt 什么东西?是圣灵装?火麒麟装?
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sword77.ozj 破坏
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wand10.ozj
wand10_2.ozj 毁灭
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这里面可能有遗漏 主要是一些小的贴图文件我不知道该不该算。 内容来自dedecms
我是对照着96和74版的item文件找出96比74多出的文件这就是新装啦然后挨个看的。
苯办法嘿嘿 有些文件实在参不透希望达人给出正解 具体如下
ndee.ozj 飞龙翅膀前面的那个
sword44_r.ozj 什么剑??
sw442.ozj
wand01.ozj 什么仗??
wand44.ozj
wand44_r.ozj
本文来自织梦
bow18.ozj bow19.bmd 只多了一个圣灵之弓为什么有两个.bmd文件?哪个是啊???
quest00~05.bmd 什么东东??难道是杖的bmd文件???
sword17~20.bmd 三把新剑4个.bmd文件?????
wing04~07.bmd 四个新翅膀怎么排序啊? 织梦好,好织梦
装备文件请去/data/player下找
放出装备.bmd文件的排列顺序
已验证
***male.bmd系列:01 青铜装;07翡翠装 (够改了吧)
03 革装
h国编的人真是够bt 同一套装备各部分还用不同的数来表示 狂晕 上面的不太对啊
待我把所有物品都改成商店卖然后挨个试
***elf.bmd系列:
正在验证>>>>>>>>>
0.96版Data\Player\下的ArmorMale17.bmd是黑龙铠的贴图
ArmorMale18.bmd是黑凤凰铠的贴图
ArmorMale19.bmd是火麒麟铠的贴图
ArmorMale20.bmd是圣灵铠的贴图
ArmorMale21.bmd是奔雷铠的贴图
同理BootMale21.bmd是奔雷靴贴图,GloveMale21.bmd是奔雷手贴图,PantMale21.bmd是奔雷腿的贴图,只要把这些文件里面的数字21改成16覆盖到0.74版的Data\Player\下(还需要拷一些Ozt文件,进入MU时候如果报错,系统会提示你某某目录下会少那些文件的,你从0.96版里拷过去就是了)亚特的样子变成奔雷的样子,同理,也可以把红龙的模样编程黑凤凰,黑龙了,+0-+6的新装备颜色和0.96是没区别的,可惜+7-+9我也不知道是为什么,不和0.96的一样.
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