npc_begin
warrior --NPC種類,例如summon(召喚獸)、teleporter(傳送師)、holything(城堡聖物)、merchant(商人)、boss ..... 等
1 -- NPC編號,不可與其他NPC編號重複
[gremlin] -- NPC英文名稱,不可與其他NPC英文名稱重複
level=1 -- NPC等級,玩家殺死NPC時,等差加減比例以此判斷,並不影響NPC能力
exp=1 -- NPC擁有的EXP,如同玩家,擁有越多則EXP越多,則能力越高
acquire_exp_rate=29.39 -- EXP倍數,殺死NPC後應取得的EXP,再乘上這邊設定的倍數,需要考量NPC的EXP、等級差
undying=0 -- NPC是否可被殺死
can_be_attacked=1 -- 可否攻擊該NPC
acquire_sp=2 -- 殺死NPC所取得的SP,僅與等級差有影響
race=fairy -- NPC種族,例如不死系、精靈系、動物系...等
edu=male -- NPC性別
temper=100 -- 不明,數值皆為100
safe_height=100 -- 不明,數值皆為100
org_jump=15 -- 應該是跳躍高度,皆為15
skill_list={} -- NPC本身附帶的被動技能
dedecms.com
magic_list={} -- 不明,目前無用
max_item=50 -- 最大物品數量?...目前只知道一般NPC數量為50、商人為80
item_make_list={} -- 不明
corpse_make_list={{[magic_ring];1;1;12.0603};{[stem];1;1;3.9799}} -- {{[回收物品1];最小數量;最大數量;回收機率};{[回收物品2];最小數量;最大數量;回收機率}}
additional_make_list={} -- 單樣物品掉落機率 {{[掉落物品1];最小數量;最大數量;掉落機率};{[掉落物品2];最小數量;最大數量;掉落機率}}
additional_make_multi_list={{{{[adena];7;10;100}};70};{{{[stem];1;1;75};{[suede];1;1;25}};1.3062}} -- 複數物品掉落機率,這個部分請參閱掉落物品調整說明
slot_chest=[] -- 身體裝備物品,目前沒有使用
slot_rhand=[] -- 左手裝備物品,輸入裝備英文名稱
slot_lhand=[] -- 右手裝備物品,輸入裝備英文名稱
base_attack_type=fist -- 攻擊類型,輸入武器類型英文,例如bow弓、sowrd劍
base_can_penetrate=0 -- 不明,(可否穿透?)皆設定為0
dedecms.com base_attack_range=40 -- 攻擊範圍
base_damage_range={0;0;80;120} --基本傷害值範圍,詳細設定不明
base_rand_dam=30 -- 不明
str=40 --NPC STR值
int=21 -- NPC INT值
dex=30 -- NPC DEX值
wit=20 -- NPC WIT值
con=43 -- NPC CON值
men=10 -- NPC MEN值
hp_increase=10 -- NPC HP回復量
mp_increase=3 -- NPC MP回復量
org_hp_regen=2 -- NPC HP回復值
org_mp_regen=0.9 -- NPC MP回復值
ground_low={20;0;10} -- 地面行走速度,格式不明
ground_high={50;-30;30} -- 地面跑步速度,格式不明
underwater_low={50;0;10} -- 水中行走速度
underwater_high={0;0;30} --水中跑步速度
fly_low={0;0;10} -- 慢速飛行速度
fly_high={0;-30;30} -- 快速飛行速度
float_low={0;0;10} -- 慢速漂浮? 不明
float_high={0;-30;30} -- 快速漂浮?不明
org_earshot=100 -- 不明,皆為100
sight={0;0;2500;120;5} -- 視野?不明,可能是NPC的視野或是可在螢幕顯示的最遠距離?
agro_range=1000 -- 偵測同族受到攻擊的援助範圍
dedecms.com org_hp=41.0281717042201 -- HP量
org_mp=40 -- MP量
base_defend=45.8791162425052 -- 物理防禦力
base_magic_attack=5.78703703703704 -- 魔法攻擊力
base_magic_defend=32.5225155877146 -- 魔法防禦力
base_physical_attack=4.12912046182547 -- 物理攻擊力
physical_hit_modify=4.75 -- 物理攻擊命中修正
physical_avoid_modify=0 -- 遭受物理攻擊閃避率修正
base_attack_speed=253 -- 攻擊速度
base_reuse_delay=0 -- 攻擊恢復時間,如持弓攻擊的NPC
base_critical=4 -- 致命攻擊修正率
magic_use_speed_modify=0 -- 魔法使用速度修正?不明,皆為0
status={normal} --狀態?不明,皆為normal
align=-1 -- 照字面應為互助編號,同類編號互助
collision_radius=10 -- 碰撞範圍
collision_height=15 -- 碰撞高度 NPC的高度。
category={} -- 不明
clan={} -- 同族互助
clan_help_range=300 -- 互助感知範圍
guild={} -- 工會
pledge={} -- 血盟
pledge_leader=0 -- 工會領導者??用途不明
织梦好,好织梦
alliance={} -- 同盟??用途不明
alliance_leader=0 -- 同盟盟主?? 用途不明
ignore_clan_list={} -- 略過同族列表?不明
ruler=0 -- 統治者?不明,皆為0
ruling_domain={} -- 統治範圍?不明
npc_ai={[gremlin]} -- NPC的AI設定名稱,須對照ai.obj
corpse_time=7 -- NPC死後屍體留存時間
no_sleep_mode=0 -- 無法能對該NPC施展睡眠術 0否 / 1是
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