我不知道是不是目前的端都是仿官方化的经验值
我的端是经验直跑完升级后NEXT那栏会显示的不是累计经验值
而是下ㄧ级跟前ㄧ级的经验差
然后我的上面经验值则变回0
正服是下面是下次升级所需的总累计经验值
上面是目前你所得到的累计经验值
原本以为要动很多档案...没想到只要动一个
如果有BUG再说吧...
首先先找到 char_base.c 然后找 CHAR_ChangeExp 的函式如下
下-----------------------------------原-----------------------------------
INLINE int CHAR_ChangeExp( int charaindex )
{
int level, defexp, Myexp;
if (!CHAR_CHECKINDEX(charaindex)) return -1;
level = CHAR_getInt(charaindex, CHAR_LV);
if ((defexp = CHAR_GetOldLevelExp(level)) < 0) return -1;
Myexp = CHAR_getInt(charaindex, CHAR_OLDEXP);
if (Myexp > CHAR_GetOldLevelExp(level + 1)) {
Myexp = 0;
} else if (Myexp >= defexp) {
Myexp = Myexp - defexp;
}
if (Myexp < 0) Myexp = 0;
织梦内容管理系统
CHAR_setInt(charaindex, CHAR_EXP, Myexp);
CHAR_setInt(charaindex, CHAR_OLDEXP, 0);
CHAR_send_P_StatusString( charaindex ,CHAR_P_STRING_EXP|CHAR_P_STRING_LV);
return Myexp;
}
上-----------------------------------原-----------------------------------
把它改成
下-----------------------------------改-----------------------------------
INLINE int CHAR_ChangeExp( int charaindex )
{
int level, defexp, Myexp;
if (!CHAR_CHECKINDEX(charaindex)) return -1;
level = CHAR_getInt(charaindex, CHAR_LV);
if ((defexp = CHAR_GetOldLevelExp(level)) < 0) return -1;
Myexp = CHAR_getInt(charaindex, CHAR_OLDEXP);
if (Myexp > CHAR_GetOldLevelExp(level + 1)) {
Myexp = 0;
织梦内容管理系统
}/*else if (Myexp >= defexp) { // 经验值官方化
//Myexp = Myexp - defexp;
}*/
if (Myexp < 0) Myexp = 0;
CHAR_setInt(charaindex, CHAR_EXP, Myexp);
CHAR_setInt(charaindex, CHAR_OLDEXP, 0);
CHAR_send_P_StatusString( charaindex ,CHAR_P_STRING_EXP|CHAR_P_STRING_LV);
return Myexp;
}
上-----------------------------------改-----------------------------------
注意RED色那个
然后在它下面的函式也改一下
原码如下
下-----------------------------------原-----------------------------------
INLINE int CHAR_HandleExp(int charaindex)
{
int needexp, level, Myexp;
织梦好,好织梦 if (!CHAR_CHECKINDEX(charaindex)) return -1;
level = CHAR_getInt(charaindex, CHAR_LV);
Myexp = CHAR_getInt(charaindex, CHAR_EXP);
if ((needexp = CHAR_GetLevelExp(charaindex, level + 1)) == -1) return -1;
Myexp = Myexp - needexp;
if (Myexp > 0) {
CHAR_earnFame(charaindex, needexp / 20000);
}
if (Myexp < 0) Myexp = 0;
CHAR_setInt(charaindex, CHAR_EXP, Myexp);
return Myexp;
}
上-----------------------------------原-----------------------------------
把它改成如下
copyright dedecms 下-----------------------------------改-----------------------------------
INLINE int CHAR_HandleExp(int charaindex)
{
int needexp, level, Myexp;
if (!CHAR_CHECKINDEX(charaindex)) return -1;
level = CHAR_getInt(charaindex, CHAR_LV);
Myexp = CHAR_getInt(charaindex, CHAR_EXP);
if ((needexp = CHAR_GetLevelExp(charaindex, level + 1)) == -1) return -1;
//Myexp = Myexp - needexp; // 经验值官方化
if (Myexp > 0) {
CHAR_earnFame(charaindex, needexp / 20000);
}
if (Myexp < 0) Myexp = 0;
CHAR_setInt(charaindex, CHAR_EXP, Myexp);
本文来自织梦 return Myexp;
}
上-----------------------------------改-----------------------------------
这样就改完了...编译完上去玩吧
还有记得把 data 资料夹下的 exp.txt 档改一下
我把我的 exp.txt 附上吧!
内容来自dedecms
如果不改服务端...
仿正服的经验值应该是这样
我已经将下一级要升级的exp,去扣除原本该累积的经验值
织梦好,好织梦
解压缩至 data 里面覆盖即可 copyright dedecms